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14 6 继承效果器(第1页)

“Cinema4D完全自学教程(..)”

14.6

继承效果器

继承效果器可以让一个物体继承另一个物体的位置、缩放、旋转的信息,还可以使一个克隆物体转变为另一个克隆物体。

14.6.1

效果器属性面板

在效果器属性面板中,可以设置继承效果器的强度、选集、继承模式、继承对象等,如图14-23所示。

图14-23

继承模式:用于设置对象的继承方式,在其下拉列表中提供了直接和动画两种方式。

①直接:表示一个物体直接继承另一个物体的状态。

②动画:表示一个物体继承另一个物体的动画效果。

y对象:拖曳对象到右侧的空白区域,这样继承效果器就可以继承该对象的状态或者动画。

变体运动对象:此项只有在把继承模式设为直接、对象设为克隆物体或运动图形工具后才能被激活。

勾选此项后,当强度值为100%时,即使两个克隆对象的数量不一样,软件还是会自动将它们匹配和合并,如图14-24所示。

图14-24

衰减基于:此项只有在把继承模式设为动画时才能被激活。

勾选此项后,继承物体将保持为对象物体动画过程中某一时刻的状态,并不再产生动画。

通过调节继承效果器衰减属性面板下的权重参数,可以设定为动画当中的任意时刻。

变换空间:用于设置继承动画的作用位置,它分为生成器和节点两种方式。

①生成器:表示物体的动画都会以克隆工具的坐标位置为基准进行变化。

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