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俺还会来支教的!
送上俺在jj杀人游戏中作为平民被秒杀留下的千字遗言
早就知道自己可能是这样的结局,不会怨恨任何人,即使是误杀也一样。
只是,有点不甘心呢,人活在这个世界上的价值到底是什么?
人的基本生存体验就是畏惧,这种畏惧是由于自我不在的可能性,他将与自己的死亡照面。
存在就是走向死亡的存在,人的存在的真正意蕴和紧迫性就来源于他与自己的死亡照面,面对死亡我们应该实现自己那独一无二的生命价值。
死亡会唤醒我们去独自承担自己的生存,死亡会启发我们认识到自己的决定是不容撤回的,死亡还会唤醒我们在自由和自我负责的条件下过一种真正属于自己的生活!
扪心自问,自己的死,究竟可以换来什么?
看不清对方的样子,也不想去猜测,害怕错怪了某人。
让一个无辜的人背负杀人犯的名义,是极为残忍的。
虽然,已死的人遭人唾骂不会有实际的损失,但是也断不可以因此就凭臆想去寻找真凶!
莫名其妙的被当做炮灰牺牲掉了,是否我自己也有责任呢?
我们在一个凶险世界的缩影里,一不小心,就暴露了大家隐藏很深的底牌,因为距离,我们都是疏离的,就算掀开了底牌,你也不会因为暴露了自己的阴暗面,而使得自己得不偿失。
我们参与者面对的是一个信息残缺,虚实难辨的局面,敌友与将来都存在不可预知性,由此,参与者人性的本质和弱点也会不自觉的暴露出来。
人的行为模式表现为金字塔形,而塔底则是主导行为的心理动机。
权力型:力图保持权威,充当意见领袖者;协作型,缺乏主见,追随意见领袖;控制型:无论成功与否,只求游戏继续,乐于操盘;成就型,把游戏当作工作,苛求成功,从中获得成就感。
当然还有一种,不擅言辞,容易紧张,往往惨遭错杀者,我们称之&ldo;无辜型&rdo;。
虽然我遭炮灰了,可我不是这一类型,呵呵!
这些都可以根据平常的对话分析出来,问题是,如何区分他们扮演的角色呢?从某种意义上讲,这真的是一个斗志斗勇、联系演技兼谎言技巧的游戏,对人的逻辑、判断、察言观色和观察力都是挑战。
以上,写了那么多废话。
在我临死之际,我只想警告活着的人,杀人者必要有被杀的觉悟!
就算你掩藏的再好,总有揭穿的一天!
圣诞夜,杀人夜!
公元元年的此时是耶稣的降生之际,然而如此神圣的日子,却是……
别了,曾经一起谈笑的文友;别了,一直都是受的编编!
相逢一场即是缘分,也许在不久的未来我们会再次碰面!
杀死我的人啊,你怕是不会良心不安的,所以跟你也没什么好说的了!
小心哦,警察叔叔是不会败的!
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