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第65章 技法削弱(第1页)

终极大招:强化激光电影。

伤害系数以及攻击范围,再加上蓄积时间越久伤害越高的特性,使这个终极大招在洛卿手里面有着毁天灭地的强大威能。

十倍雷电伤害系数怕不怕?

几十米攻击范围怕不怕?

两分钟冷却时间,配合上千的法术强度,一击秒出上万法术伤害没毛病。

唯一可惜的是法术没有暴击装备,也没有类似三相之力那样的倍增伤害装备。

但这玩意儿是范围加穿透类型的范围攻击,只要在那条线上,不管对方多少人,都是一串糖葫芦的节奏。

……

说起来关于雷电伤害系数以及装备增幅这个问题,最近的峡谷平衡系统就暗搓搓的把靳一的惊雷指伤害公式改了。

本来惊雷指在存档适配以后是纯粹的物理伤害技法,结果改成了倍增魔法伤害加角色本身物理伤害这样。

物理和魔法的混合伤害,没有了固定伤害。

磁爆武器的隐藏增幅雷电特效也只能增幅魔法伤害,而三相之力的倍增伤害特效只能增幅后面的角色本身物理伤害。

物理暴击什么的,也是一样的没办法愉快增幅惊雷指了。

说实话这一刀削弱,真的是砍在了靳一的核心输出能力上。

惊雷指再也没办法愉快秒人不说,他还需要纠结于出法强还是物理攻击。

出法强的话,他没办法像正经法师那样堆那么高的法强,能堆五百法术强度就已经够呛。

五百法术强度的惊雷指,其魔法伤害最多也就两千多,再被对方的魔防一减免,能打出上千伤害已经不错。

这样的伤害,一套六段惊雷指打完,够呛打死一个战士。

大肉什么的,肯定难以打死。

不出法强,惊雷指的增幅魔法伤害就一点儿用没有,武器的隐藏增幅效果也是一点儿发挥效果的余地都没有。

只靠那点儿角色本身的物理伤害,最多也就四百,加上物理暴击和三相之力,一记打出一千六不能再多。

被对方的物防一个减免,伤害立马砍掉一半,有八百有效伤害才是正常情况。

这一刀削弱,直接让惊雷指告别伤害变态、告别高攻击秒人。

失去惊雷指高攻击秒人,靳一只能往大肉方向走。

至于堆法强还是物理,都是随缘就好。

反正堆法强是那样,堆物理也强不到哪儿去。

综合来讲,堆法强的伤害输出胜在稳定。

堆物理可以愉快吸血,拿锤镰打人的时候也能更愉快,就是伤害靠暴击以及三相之力。

如果没暴击以及三相之力,输出抓瞎就是这样。

法强和物理,便是如此平衡其伤害系数。

这一点无论是靳一还是其他玩家,都是一样的。

……

至于雷纯的存档适配问题,倒是有些中规中矩的刺客意思。

雷霆剑伤害系数不错,她的天赋是基本剑术,短时间内连续攻击目标能够叠加一些攻击力。

技法一:雷霆剑,伤害系数和靳一的惊雷指差不多。

最多双雷霆剑,也就是二次攻击。

第二次攻击不会降低伤害系数,甚至更高,还能造成破防效果。

雷霆剑的伤害是纯物理攻击,在雷纯手里,她的一套雷霆剑霸道又给力。

在技法冷却方面,雷霆剑的冷却时间是三十秒,和靳一的惊雷指一样。

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