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“Cinema4D完全自学教程(..)”
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13.11
运动样条
使用运动样条工具可以创建出一些形状特殊的样条曲线,还可以让一个样条曲线模仿运动样条的形状。
13.11.1
对象属性面板
在对象属性面板中,可以设置运动样条的模式、偏移、显示模式等。
模式:选择不同的模式,对象属性栏下的参数项也会跟随着发生变化,每一种模式都有其独立的参数设置,如图13-85所示。
图13-85
①简单:表示通过调节简单属性面板里面的参数来设置不同的运动样条。
②样条:它需要将源样条或源导轨作为目标对象才能生成一个同样的运动样条。
选择样条模式后,还可以对运动样条进行调节。
③Turtle:Turtle和其他软件制作树干和树枝的方法的区别是:Turtle支持生长的动画,通过调节终点的参数可以使树干和树枝产生生长的动画,而且生长模式可以设为完整样条或者独立的分段。
生长模式:它包括了完整样条和独立的分段这两种方式。
无论选择哪一种模式,都需要配合下方的开始、结束的参数一起使用。
①完整样条:选择此项后,调节开始属性,那么运动样条生成的样条曲线就是逐个生长出完整的样条的。
②独立的分段:选择此项后,调节开始属性,多个样条曲线是同时逐渐生长的。
开始:用于设置样条曲线起始处的生长。
终点:用于设置样条曲线结束处的生长。
偏移:用于设置样条曲线从起点到终点的范围内的位置变化。
延长开始:勾选此项后,如果偏移值小于0%,那么运动样条就会在起点处继续延伸。
如果取消勾选此项,当偏移值小于0%时,运动样条会在起点处就终止,不会产生延伸的样条曲线。
排除开始:勾选此项后,如果偏移值大于100%,那么运动样条就会在终点处继续延伸。
如果取消勾选此项,当偏移值大于100%时,运动样条会在起点处就终止,不会产生延伸的样条曲线。
在简单属性面板设置好一个运动样条后,单击延长开始或排除开始右侧的小箭头图标,可以展开对延伸样条曲线的形状进行调节的相关参数,如图13-86所示。
图13-86
光滑:取消勾选此项,样条曲线就不会产生螺旋的形状,如图13-87所示。
图13-87
目标样条:它可以使一个样条曲线模仿运动样条的形状并跟随运动样条一起变化。
添加一个样条曲线作为目标样条后,需要将添加进来的样条曲线转化为可编辑样条线,这样的话,在调节运动样条的形状时,所添加的样条曲线也会跟随着变化,如图13-88所示。
图13-88
目标X导轨:它可以指定样条线模仿X导轨形状的变化。
目标Y导轨:它可以指定样条线模仿Y导轨形状的变化。
目标多边形:把模式设置为Turtle后,此项才能显示出来。
它可以指定一个可编辑多边形模仿Turtle中几何体形状的变化,这个设置需要先在Turtle中用脚本制作出一个几何体,如图13-89所示。
图13-89
显示模式:它包括线、双重线和完全模式3种显示方式,如图13-90所示。
图13-90
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