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3 4 选择菜单(第2页)

全选取消选择反选:对点、线、面的常规操作。

选择链接:选择整个对象上面与之相连接的点、线、面元素。

扩展选区:在选择点、线、面的状态下,加选与其相邻的点、线、面。

收缩选区:从外围缩小选择点、线、面的范围。

隐藏选择:将选择的点、线、面进行不显示。

隐藏未选择:使没有选择到的点、线、面不可见。

全部显示:使隐藏的点、线、面显示出来。

反转显示:使显示的点、线、面呈隐藏状态,原来隐藏的点、线、面呈显示状态。

转换选择模式:在弹出的对话框中,选择点、线、面之间可以互相切换。

设置选集:通常用于对物体的贴图。

设置顶点权重:通过对点的权重设置来限制变形对象的影响范围和程度。

3.4.2

实时选择的详细介绍

每一个选择工具都有其对应的属性面板,下面对实时选择的属性面板进行一个详细的讲解。

1.选项属性面板

在实时选择的选项属性面板中,可以对实时选择的范围、选择模式等进行适当的设置,如图3-14所示。

图3-14

半径:用于设置实时选择的半径大小,更改控制选择的范围。

压感半径:可以通过压感笔的压力来控制选择的范围,通常都是用鼠标,所以一般不用勾选。

仅选择可见元素:在场景中多边形上面是否选择可以看见的点、线、面。

进入到点、线、面这三种元素的任意层级的时候,默认是只选择能够看得见的部分,背后是被忽略的。

取消勾选这一选项,则后面的点、线、面也可以选中,这就是可见与不可见的差别。

边缘多边形容差选择:凡是选择范围的圆圈所触碰到的面或边都可以被选择中,默认是勾选的容差选择。

如果关闭了容差选择,触碰的线和面是不能被选中的,只能是在圆圈的里面全部包含这个线或者是面,才能被选中。

模式:包含正常、顶点绘制、柔和选择三种方式。

①正常:它是默认的选择方式。

②顶点绘制:它使用在动画部分或建模部分。

顶点绘制可以调节是用设置模式来绘制,还是以添加模式来绘制,如图3-15所示。

图3-15

③柔和选择:指的是有一个选择的范围。

如果模式改为柔和选择,就会在属性面板中多出一个柔和选择的选项框。

普通的选择模式就是选一个点或者是一系列点,而柔和选择则是以一个点为中心、一个面为中心等任何一个元素为中心,向周围扩散出来的一个渐变范围,而这个范围是有衰减程度的。

可以调节柔和选择的半径、衰减类型来控制柔和选择的范围,如图3-16所示。

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