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8 2 摄像机(第2页)

导出到AFX:用于导出摄像机的三维数据。

8.2.2

物理属性面板

摄像机的物理属性栏只有将渲染设置里面的渲染器设为物理时才能被激活。

物理渲染比标准渲染慢一些,但是它对场景有更多的设置选项,如图8-5所示。

电影摄像机:它是默认的摄像机,它类似照相机。

勾选此项后,快门速度就会被禁用,同时启用快门角度和偏移;取消勾选此项后,默认使用照相机的参数。

光圈:它是用来控制光线透过镜头进入机身内感光面的光量的参数。

光圈数值越小,光圈就越大,景深就越大越明显。

光圈数值最小为0.01,表示超大光圈,然而现实照相机是达不到这个数值的。

曝光:此项默认是没有勾选的,这是因为软件会自动平衡曝光数值。

勾选此项后,光圈数值越小,光圈就越大,那么进入到胶片的光量就越多,就容易曝光。

此时可以通过降低ISO的数值来抑制曝光的产生。

图8-5

ISO:勾选曝光项后,就可以设置ISO胶片的感光系数。

取消勾选曝光项,软件就会自动平衡明暗关系。

增益:勾选了电影摄像机后,才能激活此项。

它和ISO一样,用于对曝光量进行设置。

ISO是数码相机感光元件的感光系数,而增益就是电影胶片摄像机中对应的感光系数。

快门速度:快门速度和光圈是相互影响的。

光圈小的话,就需要降低快门速度,增加曝光量。

在拍摄运动对象时,快门速度越快,呈现出来的对象就越清晰。

技巧提示

快门速度数值可以用来对运动模糊的对象进行设置,它需要将渲染设置窗口的物理选项中的运动模糊勾选后才能启用。

快门速度越慢,渲染出来的物体就越模糊。

在渲染运动模糊时,需要选择渲染到图片查看器才能看到运动模糊的效果,如图8-6所示。

图8-6

快门角度快门偏移:在勾选了电影摄像机后,这两项才能激活。

快门角度的数值越大,运动对象就越模糊。

快门偏移的数值越大,物体偏移得越厉害。

技巧提示

快门角度和快门偏移这两项参数,是为有使用电影摄影机习惯的摄影师而设置的。

快门效率:表示运动模糊向运动方向两边的延伸度。

该值越小,模糊部分越靠近物体本身;该值越大,模糊部分越向运动方向扩展和延伸。

镜头畸变-二次方立方:由凹凸镜、凸透镜、镜片组等组成的镜头都会对现实中的光线进行扭曲,这里就是通过镜头失真来模拟这种效果。

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