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在其下拉列表中有关闭、开启以及自定义3种方式,如图14-5所示。
图14-5
①关闭:表示效果器不会对克隆物体的颜色产生影响。
②开启:选择此项后,会根据当前效果器的作用对克隆物体的颜色产生影响。
受到简易效果器作用的克隆物体会变为白色,而受到随机效果器作用的克隆物体就会出现随机的颜色分布。
③自定义:选择此项后,可以通过调节颜色模式属性下方的颜色参数来定义被添加了简易效果器的克隆物体的颜色。
使用Alpha强度:勾选此项后,Alpha通道会与简易效果器产生的颜色进行叠加,从而使色彩产生一定的变化。
在随机效果器可以明显地看到色彩的变化效果。
混合模式:用于控制当前效果器中的颜色属性与克隆物体变换属性面板下的颜色属性进行混合的方式,这里的混合模式与Photoshop类似,如图14-6所示。
图14-6
权重变换:它是将当前效果器的作用施加在克隆物体的每个节点上,可用来控制节点上每个克隆物体受其他效果器影响的强度。
黄色点表示权重变换值为100%,此时物体受效果器的影响较强烈;红色点表示权重变换值为0%,此时物体受效果器的影响较轻微,如图14-7所示。
图14-7
技巧提示
显示权重需要在把克隆对象变换属性栏下的显示方式设为权重后,才能在视图中看到克隆物体受到权重的范围和强度,如图14-8所示。
图14-8
U向变换:表示克隆物体内部的U向坐标。
调节此项,可以控制效果器在U向对克隆物体的影响。
V向变换:表示克隆物体内部的V向坐标。
调节此项,可以控制效果器在V向对克隆物体的影响,如图14-9所示。
图14-9
技巧提示
在使用UV变换属性前,需要先将克隆对象变换属性栏下的显示方式设为UV方式,如图14-10所示。
图14-10
修改克隆:该参数可在对多个物体进行克隆、调整修改克隆属性时对克隆物体的不同分布状态进行调整,如图14-11所示。
图14-11
时间偏移:用于移动克隆物体动画的起始位置和结束位置。
如果克隆物体的动画起始帧为第0帧、结束帧为第20帧,把时间偏移设为10F,那么最终的动画起始帧就变为第10帧、结束帧就变为第30帧,如图14-12所示。
图14-12
可见:勾选此项后,表示效果器属性面板中的最大值大于50%的克隆物体才会可见,如图14-13所示。
图14-13
14.2.4
变形属性面板
效果器可以作为变形器来使用,它们的使用方法与变形器的使用方法是一样的。
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