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奥术,最初是纯粹以魔力激发,不掺杂魔法元素的法术技能的统称。
最早诞生的职业者,是法师。
智慧诞生于思考,思考诞生于探索,探索诞生于好奇。
职业者,诞生于智慧。
智慧生命的好奇心,让他们开始探索为什么自己这么弱小的原因。
世界上充斥着强大而又神奇的生物,直立行走的智慧生命,几乎是其中最弱的一环。
艰难的生存环境,让智慧生命战战兢兢地在生物中寻找自己生存的方式。
作为万物创始者的苏雅,化身千百,混入各个种族之中,与智慧生命一起生活。
苏雅的化身并未直接传授什么技能给他所钟爱的生命们,而是不断地通过各种方式激发他们对世间万物的好奇心。
当智慧生命的好奇心被激发之后,苏雅的化身带领他们开始探索大地上生存的万物。
他们看到了野兽的爪牙,所以开始思考,自己是否能像野兽一般搏杀?
所以他们开始制造工具,以此与野兽抗争。
他们看到了魔兽神奇的技能,所以开始思考,是否自己也能够掌握不同寻常的力量?
他们开始思考从外界捕获能量的方式,最终他们发现了能被身体捕获的自然能量,这就是魔力。
智慧生命开始对魔力进行探索、思考,通过不断地摸索,创造了最初的法术技能,他们也获得了超凡的力量。
这就是奥术的起源的传说故事。
在远古历史已经不可考究的苏亚星,这个故事的内容到底是真是假,已经无法辨别了,或许这就是法师给自己脸上贴金编出来的故事而已。
在故事中,奥术,是人类最早掌握的超凡力量,之后掌握奥术的人有些发现了魔法元素,开发出了元素魔法;有些为无法掌握魔力的人谋福祉,开发出了激发人体潜能的斗气能量;有些发现并捕捉了元素精灵,发明了召唤魔法……
反正在各种版本的故事中,奥术是人类最早掌握的技能。
现在的法术技能中,奥术类别的技能就不单纯是不牵扯到魔法元素、只以魔力施展的法术技能了。
反是无法辨别究竟牵涉到那些属性的魔法元素的情况下,这法术技能就会被分类到奥术中去。
所以奥术的队列越来越壮大,最后直接以超出其他系几倍的技能数量遥遥领先。
“神行”
与“弹簧”
便是这样的法术,辨别不出法术技能引动了哪些属性的魔法元素。
奥术一般都是无品级的,随着法师的阶位,效果越来越强。
“神行”
是一个瞬间加速的法术,这一类的法术非常稀有。
在其他游戏中,加速术这种技能,往往是物理职业的看家本领,因为在战斗中,没有远程技能的职业追赶远程职业的时候,需要瞬间增加移动速度。
但是在《零世界》中,这些稀奇古怪的技能,都属于法师。
至于战士们?战士们不需要技能,强化后的身体移动速度本来能得到提升,再加上运转斗气的时候,体能还会继续加强,所以战士们常规移动速度就很快,不需要特别使用什么技能。
有些不明就里的玩家刚开始发现战士们没有加速技能、不能瞬间冲击到敌人面前的时候,还在论坛的当中举行过抗议活动。
《零世界》可能是玩家举行抗议最多的游戏了。
飞雪国际也不解释,对于这种事情向来就是一句:请自行于游戏中探索。
敏捷属性对移动速度的提升虽然不算是很明显,但是随着玩家的等级逐渐增加,自然而然地就感觉到了变化。
这个时候轮到法师玩家们又去抗议了,主点耐力的法师玩家移动速度加成的效果最不明显了。
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