手机浏览器扫描二维码访问
游戏里时间已经过去了三个月,枷辞掉了家政的工作,继续做下去已经没有什么意义了。
梅丽女士非常得不舍,这个神奇之人见证了她十五年的青春,作为同事也已经有了深厚的感情。
“我会经常回来看你的。”
枷只能如此安慰。
现实中潼浊请了一个保姆,负责中午接送儿子并做午饭,他自己只负责早上和晚上的时间。
现在他有更多的时间连续待在游戏之中。
枷依然待在城里过枯燥的生活,没有出去冒险。
他必须准备很多的东西。
为了给自己准备装备,他还得不停地做药剂换金皮克。
日子就在做药剂、买材料、冥想、学习技能、做装备这五件事情中度过了。
最终枷还是没舍得放弃黑天堂中浩瀚的魔力,虽然只能支撑魔法阵释放魔力之盾,但是这么庞大的魔力如果浪费掉实在太可惜了。
清空魔力的黑天堂靠枷自己冥想补充,那真的得猴年马月才能完成了。
宝石最终被镶嵌在了一件附魔了自动激活的魔力之盾魔法阵的内甲上。
光做这件内甲就花了一个月的时间,毕竟所有的事情都得亲力亲为,这游戏做装备可不像别的游戏那样读条几秒就能完成。
从设计开始到制作都得一步一步自己动手,这件内甲还是金属丝编制而成的,工作量不是一般得大。
考虑了很久之后枷把自己累积的属性点平均分配在力量和敏捷两个属性上。
20点力量和20点敏捷,现在枷有6个普通人的力量在身,弹跳力也相当于普通人6倍的程度。
尝试了一下,现在枷可以轻松跳上平房的屋顶,可以击断很厚的实木板材。
普通法师玩家绝对不会这样来加点。
除非是极度怕死的玩家会加力量以便能穿重铠活动之外,法师玩家一般会把属性点加在体力上,增强自己的耐力与抗打击力,以及受伤后的愈合速度。
敏捷都很少有法师玩家会选择加点,毕竟弹跳力的提高对法师的帮助并不大,而速度提高得非常不明显。
这个游戏是没有办法靠加敏捷提高速度然后采用放风筝的方式战斗的,放风筝战术必须以技能来支持。
枷的想法不一样。
他的职业设想都是建立在十二块黑天堂宝石之上的。
虽然准备做一个独行玩家,但是近乎无限的魔力护盾已经给他提供了不败的可能性。
除非有人把他绑起来连续攻击一年的时间,否则没有人能在内甲的保护下伤到他。
玩家自然不可能有这样的机会,npc则是不用太防备。
毕竟相对于花样百出的玩家来说,npc真的是非常容易对付的,只要不去轻易招惹手中掌握着势力的高级npc就行了。
我打造了修仙界一款修仙建设游戏,竟然带着玩家穿越?抽中最低级位面的我,带着修仙位面建设系统,不仅要努力修炼,争当表率模范,还要秘密肩负起建设位面的责任。唉,别人穿越,再不济也能当个普通人,而我却是乞丐出身,你让我慢慢当休闲养成游戏玩?别开玩笑了,这些都要当成考核依据的。季度考核,年度考核,一个不慎,就要灰飞烟灭。唯有完成终极目标才能获得活着穿越回去的资格以及一亿人民币。你问我挑战时间?无限期!现在游戏开始!...
一位商业大亨的传奇故事,一场z日商界的颠峰对决,一部纠缠万年的神魔大战,一段神鬼人之间的三角恋情,一个纵横宇宙九界的无敌小子...
...
都市平凡青年,在一次偶尔的游戏中,获取了一枚神奇的戒指。摇身一变,成为了纵横都市的奇人般存在。你说赌石?那个我会,采矿技能能轻松感知原石之内的所有奥秘。你说你得了绝症?没问题,我不但能炼制出,治愈绝症的丹药,还能利用阵法,为你逆天改命他的未来会有多么的精彩多姿,请你关注全能神之戒。...
重生异能种田战神发家致富只能在末世底层苟活的力量系异能者蓝粒粒,死后一朝穿越,成为众目睽睽之下初潮疼死的侯府嫡长子,这感觉,和每天饿的肚子痛是一样一样的嘛。从此,她不只过上了每天吃饱穿暖堪比天堂的生活,还获得了前世梦寐以求的种植空间。于是,摆脱侯府的极品亲人后,她扎根农村,一不小心攒下了几辈子都吃不完的粮食,不只惹得病秧子王爷跑来为国库借粮,还引起了前朝余孽的觊觎。蓝粒粒表示谁敢抢我一粒米,我就铁拳揍死你。病秧子王爷我这副男女老少通吃的美貌怎么突然不管用了?某天,蓝粒粒拖着第n个捡来的人路过村头丰收的田地,在此处养病的王爷终于忍不住了,你捡那么多人干嘛?蓝粒粒轻蔑的一指头戳倒挡路的人,你不懂,我宿命里的落魄将军正等着我呢。病秧子王爷躺在地上,幽幽叹气,实不相瞒,在下就是传说中的战神王爷,顶顶大名的镇国大将军。蓝粒粒像拎小鸡仔似的把人提起来,也幽幽叹了口气,这该死的穿越宿命啊...