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第1章开服(第2页)

玩家可选游戏阵营总共八大系,以人类为主的圣堂系,以精灵和矮人为主的森林系,以兽人为主的野蛮系,以恶魔为主的地狱系、以亡灵为主的墓园系、以地下生物为主的地牢系,以元素生物为主的元素系,以沼泽雨林生物为主的沼泽系。

除了八大系之外还有以中立生物为主的中立阵容,不过不可以成为初始选择。

兵种初始等阶从一阶到七阶,品质分为普通和精锐,类似于圣堂一阶兵种枪兵,成为精锐就成为使用大戟的戟兵。

每个兵种都可能通过战争来突破本来阶位的限制,最高可达十阶实力。

而最重要的英雄也分为白名,绿名,蓝名,紫名,金名五种品质,但即使是最垃圾的最弱的一阶白名英雄价值也要高于一名十阶兵种,即使后者可以轻易毁灭前者。

英雄可以使用特有的战略魔法,战略阵法,战略天赋以及战略属性增幅。

进入游戏之后所有玩家只会成为一名准英雄,可以带兵但是对兵种没有加持。

想要变成真正的英雄那就要进入游戏之后自己摸索了。

每个玩家进入游戏都会随机获得一个一阶的城市之心,一件一级宝物,1000金币,一小队一级兵种三种初始奖励。

还会获得本阵营随机技能,以及一个随机天赋,当然官网上写的清楚,所有奖励都是最初始最基本的,想要一步登天基本做梦。

这也让无数幻想着抽取神级天赋神级特性的人心碎一地,也让无数非酋高兴的手舞足蹈。

白武安在研究资料的时候就选好了自己的发展方向。

从小遍览兵书,刻苦钻研战争片,认真学习军事理论的白武安从中总结出自己的军事理论核心。

十六字真言“恃强凌弱,以多打少,以大欺小,小心谨慎”

什么以小博大,什么以少胜多,什么逆风翻盘,都是狗屁。

翻开史书,巨鹿之战,赤壁之战,淝水之战看起来全是以少胜多,然后呢?再能有多少以少胜多?剩下的不都是以多打少,以强打弱?用自己标榜个例,以为自己是主角?真的是愚蠢的人类,愚蠢的行为。

果断选择墓园系,猥琐暴兵骷髅海一波才是最棒的好吗!

只要骷髅足够多神也杀给你看!

再说墓园族也不弱,还有最强的六阶兵—骨龙(七阶中最弱的臭弟弟)加恐怖骑士这种双六阶阵容,打谁也不虚。

“还有3分钟,游戏开服,主人请抓紧时间进入游戏仓做准备。”

人工智能管家按时提示白武安该进入游戏。

“老祖宗保佑我这次一定能混成大佬啊,我也想醉卧美人膝,我也想为非作歹啊,我也想享受美好生活啊!

!”

白起把随着自己穿越的祖传腰牌放在胸前祈祷着,希望得到自家老祖宗在天之灵的保佑。

随着时间的流逝,眼看着就要到达开服时间,白武安果断躺在游戏仓中,等待游戏开服。

意识沉入黑暗,接着一颗流星划破黑暗,亮光一闪。

终于!

游戏开服了!

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