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14 7 随机效果器(第2页)

②UV:表示噪波在空间中是跟随克隆物体的。

当克隆对象发生移动或者播放动画时,噪波也会跟随克隆对象进行移动,而且噪波的形状或者色彩也会发生变化。

动画速率:在随机模式设置为噪波或者湍流时该参数才可以使用,它用于控制随机运动的速度。

该值越大,运动速度越快;该值越小,运动速度越慢。

缩放:用于设置噪波和湍流中的内部3D噪波贴图纹理的大小,从而增强或减弱随机动画产生的效果。

当缩放参数提高后,噪波细节会减少,随机动画效果减弱、细节减少;相反地,当缩放数值降低后,随机动画效果的细节就会增加。

种子:通过调节该参数可以使随机的动画效果再次产生随机的变化。

同步:勾选此项后,位置、缩放和旋转将会使用同一个随机数,这个随机数会同时影响位置、缩放、旋转3个变化属性的同步变化,还可以使克隆物体一端的底面位于同一平面上。

索引:当把随机模式设为噪波时,勾选此项,可以使克隆物体随机运动的效果更加自然;取消勾选此项,克隆物体只能在一个对角斜线上随机运动。

14.7.2

参数属性面板

参数属性面板内的参数是用来调节随机效果器作用在物体上的强度和方式的,不同的效果器对物体产生的影响是不一样的,但是所有效果器的参数栏基本上是一致的。

这里参考了简易效果器来对参数属性面板内的参数的具体使用和操作方法进行介绍。

颜色模式:它分为关闭、开启和自定义3种模式,默认设置为无。

当把模式设为开启时,在克隆物体上就会产生一个随机的颜色分布,这里的颜色会完全覆盖克隆属性栏下变换里面的颜色。

使用Alpha强度:勾选此项后,Alpha通道会与简易效果器产生的颜色进行叠加,从而使色彩产生一定的变化。

混合模式:用于控制当前效果器中的颜色属性与克隆物体变换属性面板下的颜色属性进行混合的方式,这里的混合模式与Photoshop类似。

14.7.3

变形器属性面板衰减属性面板

这里的变形器属性面板和衰减属性面板的使用可以参考简易效果器里面的相关属性面板的介绍。

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