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6.阿基玛(Akima)
阿基玛类似于立方,但是这两种样条线的起点和终点闭合时所产生的变化是不一样的,如图4-103所示。
图4-102
图4-103
4.4.2
点的编辑操作
点的编辑主要是对点进行移动、添加、选择等操作。
1.移动点
单击移动按钮,再选中曲线上的点就可以移动点。
2.添加点
选中样条曲线,按住键盘上的Ctrl键并左键单击需要添加点的位置,就可以给曲线添加一个调节点。
如果是刚绘制完样条线,要给样条线添加点的话,只要直接在线上单击即可。
3.选择多个点
选择样条曲线上的多个点,主要有以下两种方法:
(1)通过选择框选、套索选择、多边形选择三种不同的选择工具来选择点。
(2)按住键盘上的Shift键依次加选。
4.手柄控制曲线
选中一个点后,在该点上会出现一个手柄,调节手柄的两端可以对曲线进行控制。
如果想控制单个手柄,按住键盘上的Shift键就可以进行单独的调节。
4.4.3
自由样条线属性面板
在不同的自由样条线的属性面板里面,有很多属性参数都是相同的,如图4-104所示。
图4-104
类型:不同类型的样条线之间可以互相转换。
闭合样条:勾选此项后,可以形成封闭的线条线。
这样,在绘制样条线时,只要在起点附近单击鼠标,就会自动捕捉到起点。
点插值方式:用于设置样条曲线的插值计算方式,它包含了5种方式,分别是无、自然、统一、自动适应和细分。
无是指样条线为直线。
数量:当点插值设为自然和统一后,该项才会被激活。
该值越高,样条线越圆滑。
角度:当点插值设为自动适应和细分后,该项才会被激活。
最大长度:当点插值设为细分后,该项会被激活。
4.4.4
原始样条曲线
Cinema4D还内置了一些基本的、常用的样条曲线,例如矩形、星形、螺旋等,如图4-105所示。
图4-105
1.圆弧
使用圆弧工具可以创建出不同形状的外围圆圈弧线,其相关参数如图4-106所示。
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