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Cinema 4D完全自学教程4 4 样条(第2页)

6.阿基玛(Akima)

阿基玛类似于立方,但是这两种样条线的起点和终点闭合时所产生的变化是不一样的,如图4-103所示。

图4-102

图4-103

4.4.2

点的编辑操作

点的编辑主要是对点进行移动、添加、选择等操作。

1.移动点

单击移动按钮,再选中曲线上的点就可以移动点。

2.添加点

选中样条曲线,按住键盘上的Ctrl键并左键单击需要添加点的位置,就可以给曲线添加一个调节点。

如果是刚绘制完样条线,要给样条线添加点的话,只要直接在线上单击即可。

3.选择多个点

选择样条曲线上的多个点,主要有以下两种方法:

(1)通过选择框选、套索选择、多边形选择三种不同的选择工具来选择点。

(2)按住键盘上的Shift键依次加选。

4.手柄控制曲线

选中一个点后,在该点上会出现一个手柄,调节手柄的两端可以对曲线进行控制。

如果想控制单个手柄,按住键盘上的Shift键就可以进行单独的调节。

4.4.3

自由样条线属性面板

在不同的自由样条线的属性面板里面,有很多属性参数都是相同的,如图4-104所示。

图4-104

类型:不同类型的样条线之间可以互相转换。

闭合样条:勾选此项后,可以形成封闭的线条线。

这样,在绘制样条线时,只要在起点附近单击鼠标,就会自动捕捉到起点。

点插值方式:用于设置样条曲线的插值计算方式,它包含了5种方式,分别是无、自然、统一、自动适应和细分。

无是指样条线为直线。

数量:当点插值设为自然和统一后,该项才会被激活。

该值越高,样条线越圆滑。

角度:当点插值设为自动适应和细分后,该项才会被激活。

最大长度:当点插值设为细分后,该项会被激活。

4.4.4

原始样条曲线

Cinema4D还内置了一些基本的、常用的样条曲线,例如矩形、星形、螺旋等,如图4-105所示。

图4-105

1.圆弧

使用圆弧工具可以创建出不同形状的外围圆圈弧线,其相关参数如图4-106所示。

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