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二十四小时连轴转,剩下的时间,一天怎么也得打五次到八次。
上百次胜利战役,加上二十多次失败战役,靳一的胜率还凑合。
和那些大神没法比,但是比之寻常玩家好很多。
这些战役让靳一对王者峡谷的各种战斗、套路、出装、等等充分了解,他的伴生小精灵也培养的大差不差。
继续提升很困难,对于伴生小精灵来讲,三十级往后就是一步一个脚印的大坑。
而且伴生小精灵三十级已经够用,继续提升等级没有任何必要。
或许继续提升等级能够提升小精灵的智能,但不实用。
三十级的小精灵,天赋完整、技艺也都可以领悟、学习、符文格子也全部开启、装备格子也全部开启。
有不少英雄为了积攒战役功勋,都是直接锁死小精灵的等级上限为三十级。
靳一虽然没有直接锁死小精灵的等级上限,但没事儿用功勋给小精灵购买几个皮肤、造型什么的,也是妥妥的土豪了。
反正精灵技艺很看脸,符文需要慢慢攒、这东西急也急不来。
精灵装备更是遥遥无期,属于极其罕见的超级稀有物品,一般人见都见不着。
把几套没用的精灵造型、皮肤分解以后,靳一的伴生小精灵最终定型在白色天使上。
半人大的小天使头顶光环,身着白袍飘来飘去,皮肤就叫圣光幽灵。
据说伴生小精灵的造型和皮肤形象能够影响小精灵的技艺领悟和学习,反正大家都是各种尝试各种花样,靳一也不甘落后。
不知道是不是据说定律起了作用,靳一的圣光幽灵小天使成功领悟了一个精灵技艺,叫做幽灵疾步。
算算时间,一百多次战役,领悟一个精灵技艺,不算差也不算好。
别个英雄的伴生小精灵,一百多次战役有领悟两个、甚至三个精灵技艺的。
也有一些伴生小精灵二百、三百次战役才领悟一个精灵技艺。
反正各种运气,各种非酋。
说实话,靳一的运气不能算差。
虽然小精灵一百多次战役才领悟,但幽灵疾步这个精灵技艺很契合靳一。
幽灵疾步:如幽灵一般无视障碍自由移动,不可穿墙。
移动速度随时间流逝大量提升,百分之十至百分之四十,持续四十秒。
冷却时间:四分钟。
有了这个幽灵疾步,靳一在爆发移动速度的时候,搞搞追杀、截杀,也能无压力了。
不像之前,追杀还需要提前让小兵去拼死挡路。
更多的时候,他只能看着敌人丝血逃走,没有一点儿办法。
精灵天赋这方面,靳一选择了主修攻击,辅修冷缩。
最终成型以后,这套天赋给靳一带来的最大收益是攻击天赋所加持的吸血百分之十五,这需要在战役中击杀敌方英雄或者大型野怪、超级小兵等来达成。
至于攻击天赋的其他小特性,比如些许穿甲、提升攻击力,使目标短暂减速,都是一些微弱提升,就没被靳一放在眼里。
辅修的冷缩最多可以让靳一提升百分之十的冷却缩减,冷却缩减的上限从百分之四十提升到百分之五十,精灵技艺也享受冷缩收益。
可以说辅修冷缩付出少,收益巨大,如果不是特别需要某些属性,冷缩天赋是一个英雄必定要点的。
当然,对于那些不怎么用技法,习惯抡起武器就打的英雄来讲,冷缩天赋就没用了。
靳一不同,他很需要冷缩。
百分之五十的冷缩,直接让极冻血毒剑咒六十秒一记,惊雷指三十秒一套,狂暴十五秒就能来一次,战斗力提升直接百分之二百有木有。
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