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缩放视图;
旋转视图;最右边的
是将当前视窗最大化或切换到分格视图的模式,对应的快捷方式是在画面当中通过单击鼠标中键来切换当前视窗最大化和分格视窗,如图2-8所示。
图2-8
2.1.5
对象内容浏览器构造
对象管理器窗口是位于Cinema4D界面右上方的一个窗口。
Cinema4D最核心的部分就是对场景的管理和对对象的管理,它用于显示和编辑管理场景中的所有对象及其标签。
对象管理器是以标签的形式呈现在右边的区域当中的,如图2-9所示。
图2-9
知识链接
在对象管理器的顶部有一排菜单区,关于这些菜单的详细介绍请参阅“第2章:2.4.5菜单区”
章节。
内容浏览器窗口相当于是一个内置的资源管理器,它可以浏览计算机上面所有的文件,还包括Cinema4D自带的一些预置文件,在预置中可以加载模型、材质等文件,如图2-10所示。
图2-10
构造面板窗口是一个可以对Cinema4D当中所有多边形对象的面、点等这些次级的元素进行管理的管理器,如图2-11所示。
图2-11
技巧提示
将模型转化为可多边形后,构造面板窗口中会显示对象的点构成的参数变化,在这里还可以对参数进行编辑。
2.1.6
界面布局切换
对象管理器的上面是一个用于切换界面的下拉式垂直菜单
,在这里可以切换Cinema4D的布局,默认的是启动布局,它还有其他设置好的布局:Animation【动画】布局、BP3DPaint【三维绘图】布局、BPUVEdit【UV坐标编辑】布局、Sculpting【雕刻】和Standard【标准】布局等。
此外,还可以在这里打开用户自定义的布局。
技术专题:界面切换操作
在Cinema4D中进行不同的制作,需要切换到不同的界面来进行,Cinema4D的操作界面包括了建模、动画、标准等界面。
(1)到工程界面的右上角通过选择界面可以切换为不同的界面模式,默认使用的是启动界面,它也是一种Standard界面,如图2-12所示。
图2-12
(2)到窗口主菜单下的自定义布局中可以自定义界面,在界面里面选择不同的选项可以对界面进行切换,如图2-13所示。
图2-13
2.1.7
命令管理器
命令管理器的快捷方式是界面布局切换右侧的一个放大镜图标
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