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终点缩放:用于设置粒子在消失时的尺寸大小,它还可以设置粒子消失时的随机大小。
切线:勾选此项后,旋转项将不会被激活,那么单个粒子的Z轴就会始终与发射器的Z轴对齐。
显示对象:勾选此项后,在对象管理器中位于发射器下面的子物体才可以在视图场景中显示出来。
渲染实例:勾选此项后,场景中的实例对象将可以被渲染出来,这样就可以减少缓存。
12.1.3
发射器属性面板
切换到发射器属性面板,在里面可以设置发射器的类型、尺寸大小以及粒子朝哪个方向进行发射。
发射器类型:用于设置粒子的发射形态。
技巧提示
发射器类型包括了角锥和圆锥这两种类型,默认的设置是角锥类型。
当把发射器类型设为圆锥时,垂直角度项是不会被激活的,如图12-5所示。
图12-5
水平尺寸垂直尺寸:用于设置粒子发射器的大小。
水平角度:用于设置粒子发射的方向。
它的最大值为360°,表示粒子围绕着Y轴发射粒子。
垂直角度:它的最大值为180°,表示沿Z轴方向散开地发射出粒子。
其默认值为0°,表示沿Z轴方向直线地发射出粒子。
技术专题:线性发射、扩散发射、球形发射的粒子制作
(1)到发射器栏下将水平尺寸和垂直尺寸都设为1cm,水平角度和垂直角度都设为0°。
这样就可以得到一个线性发射粒子的效果了,如图12-6所示。
图12-6
(2)将水平尺寸和垂直尺寸都设为1cm,水平角度设为360°,垂直角度设为0°。
这样就可以得到一个在平面上发射出粒子的效果了,如图12-7所示。
图12-7
(3)将水平尺寸和垂直尺寸都设为1cm,水平角度设为360°,垂直角度设为180°。
这样就可以得到从一个点发射出球形粒子的爆炸效果了,如图12-8所示。
图12-8
12.1.4
包括属性面板
包括属性面板可用于设定力场是否作用于粒子、是否改变粒子的形态。
粒子发射器的主要作用是将粒子发射出去,这些粒子默认是沿直线方向发射的。
这里可以给粒子设置一个方向,让粒子沿这个方向一直运动下去,通过给发射的粒子添加力场可以改变这些粒子的发射方向。
模式:它有排除和包括这两个选项。
修改:在修改右边的空白框中可以添加不要的力场,如图12-9所示。
技巧提示
当把粒子发射器包括栏下的模式设为包括时,需要将力场添加到修改框里面;当把模式设为排除时,则不需要添加力场,场景中的力场依然会对发射器发射出的粒子有影响。
图12-9
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