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“Cinema4D完全自学教程(..)”
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2.7
层系统管理器
2.7.1
层的操作
Cinema4D的层系统是在属性管理器的层标签里面的。
1.加入新层
Cinema4D的层系统非常强大,场景中的任何对象都是可以添加到层当中进行管理的。
到对象管理器中单击对象后面的第一个图标,从弹出的菜单中选择加入新层,这样就可以把一个对象添加到一个新的层当中,如图2-200所示。
图2-200
技巧提示
在对象上单击鼠标右键,可以看到在弹出的对话框里面也有加入到层、加入新层的命令。
在Cinema4D中,不同的物体是可以存在于同一个层的,如图2-201所示。
图2-201
2.重命名
对层进行重命名,可以通过双击图层来进行修改;也可以选中图层后按下键盘上的Enter键,进行重命名。
技巧提示
如果要设置层的颜色,则需要在色块上双击鼠标,打开颜色拾取器,就可以将颜色调节成自己喜好的颜色,如图2-202所示。
图2-202
3.从层移除层管理器
从层移除是指将对象从所在层当中移除;层管理器是指直接进入层管理器,如图2-203所示。
图2-203
除了对象以外,材质和对象后的任何标签都是可以被放置到层管理器中的。
在材质球上单击鼠标右键,选择加入到层,然后选择其中的一个层,就可以将材质添加到层;也可以选择加入新层来将材质添加到层。
标签被添加到层后,标签图标的左上角会出现一个带颜色的小三角,如图2-204所示。
图2-204
技术专题
把材质球添加到层还有另外的三种方法,方法分别如下:
(1)到材质面板的功能菜单下,选择加入到层。
(2)直接拖曳材质球到某一个层上,这样就将它添加到层里面了。
(3)在材质面板中单击鼠标右键,在弹出的右键菜单中选择加入到层或者加入新层,如图2-205所示。
图2-205
2.7.2
文件菜单
在层的文件菜单中包含了新建层、从选取对象新建层、打开、另存、关闭这5个命令,如图2-206所示。
图2-206
1.新建层
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