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3.两个点的快捷操作方法
对于隐藏显示区中的这两个点有几种快速的操作方法,具体的操作如下:
按住键盘上Alt键的同时单击灰色点,可以对编辑器可见和渲染器可见同时进行更改。
按住键盘上Shift键的同时单击灰色点,使灰色点变成红色点,此时表示编辑器或者渲染器不可见,再单击一次红色点就变为编辑器或者渲染器可见。
按住键盘上Alt+Shift键的同时单击灰色点,灰色点会先变为红色,再变为绿色。
还有一种操作方式是笔刷式的操作。
例如,要对场景中的物体进行一次性的更改,可以在单击完灰色点之后向下拖曳,以笔刷的形式来更改模型的显示状态。
也可以在按住Shift键的同时进行拖曳,或者在按住Alt+Shift键的同时进行更改,反向翻转显示顺序来更改。
4.激活对勾
激活对勾可以很明确地表示物体是否被激活,它对应的是基本属性栏下的启用。
取消勾选启用项的话,可以看到对象后面的勾号也跟随着发生改变,如图2-81所示。
图2-81
2.4.4
标签区
对象管理器的右边区域是标签区。
在Cinema4D中,给物体赋予属性或者是赋予不同的功能都是通过添加不同的标签来实现的,这是Cinema4D与其他软件截然不同的一种对物体进行编辑的方式,如图2-82所示。
图2-82
技巧提示
给模型对象添加功能后,这些功能就是以标签的形式显示在这个区域的。
当然,有的标签顺序也是可以更改的,不过材质标签的顺序更改后会对模型材质的显示产生影响。
2.4.5
菜单区
菜单区位于对象管理器的顶部,它是由文件菜单、编辑菜单、查看菜单、对象菜单、标签菜单、书签菜单以及右上角的四个图标所组成的,如图2-83所示。
图2-83
1.文件菜单
(1)合并对象
文件菜单下的第一个命令是合并对象,它可以将多个场景中的对象合并,如图2-84所示。
图2-84
技巧提示
这个文件菜单下的合并对象类似于软件界面中文件菜单下面的合并。
选择合并对象后会弹出一个打开文件框,它可以打开以前制作的工程文件,并将它们合并到当前的场景中,如图2-85所示。
图2-85
(2)保存所选对象为...
第二个命令是保存所选对象为...,它可以将所选的对象保存为一个单独的Cinema4D文件,如图2-86所示。
图2-86
(3)加载对象预置加载标签预置
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