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4 7 变形器(第3页)

膨胀:用于设置模型沿Z轴方向进行压缩的情况。

平滑起点平滑终点:用于设置模型弯曲部分的起点和终点的平滑程度。

弯曲:用于设置模型的弯曲变化程度。

类型:分别有平方、立方、四次方、自定义和样条5种类型。

选择样条类型后,下方的曲线控制将被激活,这样就可以通过曲线来控制模型的细节变化。

4.7.9

融解

融解变形器可以使模型产生自然下落并融化的动画效果,如图4-204所示。

图4-204

强度:用于设置融解的强度大小。

半径:用于设置融解模型的半径大小。

垂直随机:用于设置模型在垂直方向上的随机变化。

半径随机:用于设置模型半径的随机变化。

融解尺寸:用于设置模型融解的尺寸大小。

噪波缩放:用于设置模型噪波大小的变化。

4.7.10

爆炸

爆炸变形器可以使模型根据分段面产生向外的扩散分裂效果,如图4-205所示。

强度:用于设置爆炸的程度。

当该值为0%时,不产生爆炸;当该值为100%时,爆炸完成。

速度:速度值越大,碎块分裂后弹开的距离越远。

角速度:用于控制旋转的速度。

终点尺寸:用于设置爆炸后碎块的最终大小,这里可以设置成最终变大,也可以设置成最终消失。

图4-205

随机特性:当该值为0%时,碎块会沿着分段面本身和结构线向外扩展。

该值越大,随机分裂效果越强。

4.7.11

爆炸FX

爆炸FX变形器的分裂扩散效果是有立体厚度的,如图4-206所示。

图4-206

1.对象属性面板

在对象属性面板中,主要是对时间的百分比进行设置,如图4-207所示。

图4-207

时间:用于设置爆炸时间的百分比值。

2.爆炸面板

在爆炸面板中,主要是对爆炸的强度、时间、衰减、冲击范围、变化等进行设置,如图4-208所示。

图4-208

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