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这个解释,让许多网友都表示恍然大悟。
……
与此同时。
一些有手游项目的游戏公司,都第一时间开会,讨论制作这种女生向游戏的可行性。
“我认为是可以做的。”
一名市场经理表示:“《奇迹暖暖》的爆红,足以证明女玩家的综合消费能力,或许跟男玩家比起来差远了,但如果能在这个领域有所建树的话,其利润同样非常可观……但问题在于,我们该做什么类型呢?也做换装类?”
“就类似于《奇迹暖暖》这种换装养成类游戏啊,有先例,照着模仿就行,好像也不用太多成本吧?”
有人这么说。
《奇迹暖暖》没什么特效,只是一个精致的模型加上一大堆服装什么的,看上去似乎很省钱的样子。
“确实不用太多成本。”
游戏设计部门的总监忍不住开口了:“我在【快乐游戏】有认识的熟人,之前打听了一下,听说也就花了不到四千万的样子。”
四千万?
众人纷纷动容。
这不是一笔小数目,特别是对于手游而言,超过一千万都是大制作了,四千万……想都不敢想。
“哦对了。”
设计总监又补充道:“我说的是美元。”
四千万美元……三亿大夏币!
“开什么玩笑?”
很多对此一知半解的高层表示不信:“一般的主机大作都不用四千万美元吧?这么一款手机游戏,只是一个人物建模和一堆衣服而已,雇一些美工不就行了吗?我看啊,一两百万大夏币就够了。”
“我也这么认为。”
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另一名高层也补充道:“【快乐游戏】太有钱了,他们总喜欢在一些无关紧要的事情上大肆烧钱。
像是什么国内外知名的服装设计师、发型设计师、饰品设计师、化妆师、搭配师,还有顶级画师……什么的,这些才是烧钱的大头。
但在我看来,这些都是完全没有必要的东西,没必要这样做。
女生向玩家,说白了就是一群玩游戏的宅女而已,她们懂啥叫艺术吗?
直接找美工按照市面上的服装画一画,再换几个颜色不就行了吗?”
“???”
设计总监当场就被气笑了,他觉得自己真特么是个白痴,跟一群屁都不懂的白痴玩意儿讨论游戏开发成本……
《奇迹暖暖》成功的核心是什么呀?那些真金白银掏钱的玩家这么好忽悠?
外行人可能会觉得这款游戏非常简单,但在他们这些负责游戏制作的内行人眼里……他们宁可去开发端游、主机大作,也不想做这玩意儿。
《奇迹暖暖》的每一件服装、饰品、妆容、发型……背后都是非常缜密的逻辑程序。
这就跟《英雄联盟》里的英雄技能和数值一样,都是需要非常专业、缜密细致的设计,需要考虑到方方面面。
如果数值乱了,那么,《奇迹暖暖》的“战斗体系”
就会直接崩溃,到时候,玩家怎么可能会心甘情愿的掏钱充充充?
甚至——
即便【快乐游戏】把《奇迹暖暖》打造的这么完美,但在网上,依旧有不少差评。
原因很简单。
玩家们的审美观是不一样的,大众审美观并不适合所有人、所有地区,所以,有很多玩家都对《奇迹暖暖》的审美观产生质疑和不满。
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