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四人统一获得900经验外加9银币,只是在额外奖励获取上有差距,神辰是得到了一把青铜斧,蓉姐则是得到了一份梦寐以求的低级技能卷轴,老实人获得了8个自由属性点,阴郁男则是获得了一点穿透(每一点穿透无视1%的防御,可无视到负数)。
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从目前来讲,除了阴郁男,其他几人的奖励都是立竿见影的增强,但是从后期来说,那一点穿透的作用又远大于其他几人的收获。
林松可没有心思关注其他人的奖励情况,虽然早有心里准备,但是当选择来临时还是那么痛苦
“任务奖励结算
由于提前任务,统计提前时间,基础评价上涨为b,计算额外贡献加成,贡献率80%,追加任务评价,综合评价s
获取经验1300,13银币,超凡点1,任务奖励可在以下选择中选取3项:
1白银宝箱x1
2技能熟练度x800
3当前等级白色装备x10
4附魔晶石x1(为装备随机附加一条属性词缀,属性词缀总数不能超过装备等级上限,青铜上限2条词缀,白银上限3条,以此类推,如果被附魔装备词缀数目已满,则选取一条属性随机替换,较低概率出稀有词缀)
5稀有奖励:血月之匙(13)”
首先,2和5是肯定要选的,虽然并不知道血月之匙有什么用,而且还是一个残件,但是系统标注的稀有奖励还是值得一赌的。
至于熟练度,不知道是不是错觉,林松感觉技能等级越高熟练度获取效率越慢,任务之前破军是3级,然而做完任务破军的熟练度却才堪堪达到一半,比之前获取的效率低太多,所以这也是他秒锁熟练度奖励的原因。
剩下的3个奖励看起来都一般,白银箱子不用多说,还是老原因,先pass了,附魔晶石看上去有点高大上,但是注意它是随机附加的,运气因素比较大。
对于林松来说更倾向于要稳定的提升,他在心里还有一个大胆的想法,而且如果他想法没有错的话,白色装备对于他来说也是一个不错的选择。
想到这里,他在奖励选项中选择了2,3,5,奖励到手之后,开始验算任务收获。
结果当然是比较郁闷的,除去在任务中开宝箱获得的装备,这次任务最终奖励的提升和前几次比起来显得小太多,血月之匙效果未知,等级升到了10级半,破军,装备和属性变动不大。
神辰等人都眼巴巴地看着他,神辰带着讨好的笑容问道:“小兄弟,这次任务出力最大,想必收获不小吧!”
得!
...
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