好看吧

手机浏览器扫描二维码访问

第四十四章 逃生(第3页)

不过是影视行业,又或者是游戏行业,恐怖游戏都没有什么大成本的制作。

基本上都是以小博大的类型。

不过相较前世的话,单纯恐怖游戏的市场份额倒是大了不少。

其中甚至有单作品近千万的存在。

当然这是比较老的那种类型,基本逢年过节就白菜骨折价,而且上线了有不少年的那种。

此外的话,感觉更适合VR端的恐怖游戏,则是一款都没有。

毕竟VR端的游戏,在开发成本上面可以说十分庞大了。

同时本身恐怖游戏又是一种比较小众分类的游戏。

除非情有独宠,对恐怖文化有特别的喜爱,否则的话没人会在VR平台上面进行恐怖游戏的开发。

毕竟风险实在是太大了。

至于PC平台上的恐怖游戏,则是分成了两种,一种是比较小成本的做法。

例如《传说之下》跟《去月球》的那种模式。

另一种的话,就是按照中小型体量的游戏来做。

差不多了解完平行世界的恐怖游戏的市场跟相关发展后。

很快陈旭就已经决定了。

按照中小型体量的模式来做,《魔镜》《传说之下》《去月球》带来的收入,目前的星云游戏还是有一定资本的。

况且虽然恐怖游戏的市场小众,但那是相较于FPS、RPG等传统的游戏类型。

做的好,能够引发热度,恐怖游戏一样能够大卖。

接下来,就是到底做哪一款的问题了。

对于恐怖游戏的话,陈旭能够选择的方向还是比较多的。

不过仔细思考了一下,陈旭决定选择《逃生》作为接下来的游戏。

主要是比较的适合。

从游戏体量上面来说,《逃生》的游戏时长大约在5个小时左右,当然速通走流程的话一个小时不到差不多就完事。

其次跟《生化危机》《寂静岭》《恶灵附身》这些恐怖游戏相比,《逃生》有一个比较取巧的地方。

那就是在这款游戏里面,玩家扮演的是一个只能够逃跑,而不能还手的记者。

对陈旭来说《逃生》其实算是磨合团队,还有让他更深度测试一下游戏引擎的游戏。

而动作、射击这一块的话,则可以复现在游戏的怪物上面,玩家操纵的主角则是进行基础的奔跑、攀爬等动作的设计。

可以说在各方各面,《逃生》都是比较符合陈旭心理预期的一款游戏。

唯一需要担心一些的问题,那就是审核这一块。

毕竟跟《寂静岭》《零zero》这种东方式恐怖游戏不同,《逃生》是纯粹的西式恐怖,也就是说在游戏里面,比较血腥。

尽管平行世界的审核制度十分完善,但能不能过审,还是要看游戏部那边说的算。

热门小说推荐
我放贷的那些年

我放贷的那些年

那几年我无意中走入放贷的行列,原只想挣几个零花用,没想到却陷入糜烂不堪的桃欲中...

女总裁的猛男保镖

女总裁的猛男保镖

佣兵界的超级兵王,重回都市成为一名打杂的小文员,却意外被美女总裁看上,从此步步高升,风生水起...

大荒

大荒

这是一个光怪陆离神秘莫测的修仙世界,古老传说的苍梧之城,蓬莱仙境都是真实存在的,古树扶桑,栖息着落日金乌人神共舞,仙与凡,仅一线之隔。大道无情,物竞天择,是残酷的竞争迈入仙道,成为高高在上的神仙?还是沦落为碌碌凡人,平庸终生?确实是一个值得深思的问题。这是一个现代风水大师误闯修仙世界的故事!盗别人的墓,修自己的仙!楚雁栖语录...

原来我不是普通人江浩

原来我不是普通人江浩

母亲告诉我,父亲在我很小的时候就去世了。直到有一天,我的电话响起,对方告诉我,他是我父亲helliphellip...

大尊者

大尊者

道台边,是谁自废了修为,横眉冷喝?万千里路,哪个红颜化作火凤,不得涅槃?白云下,前尘旧怨,怒拳破青峰!迢迢皇城,穿云裂石,一笑掀山峦!气冲天河阔,力搅星海混,万道本源化一体,世间可有这般人?这答案,夏寒还要从那一年的大雪纷飞说起...

每日热搜小说推荐