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沈飞攻击怪物后,血条上并没有显示血量,取而代之的是三个问号代替。
沈飞愣了一下,系统旋即给出了战斗教程提示。
当玩家碰到任何不熟悉生物的时候,第一次战斗显示的血条都是问号,只有对生物了解熟悉后,才回显示该类敌对生物的数据。
沈飞没有退缩,他刚才看玩家打了五分钟,估算了一下野狼的血量在100-120之间。
毒蛇钉刺的伤害是90点,随后的伤害就是近战两剑的事情。
一头、两头、三头、四头……
沈飞不停的用毒蛇钉刺拉怪,一次性足足拉了十头野狼,耗干了自己的法力值。
一个人拉着十只野怪,瞬间成了周围的焦点。
“这家伙疯了吧,一次拉了十只怪。”
周围的猎人都是打一只拉一只,只有沈飞一个猎人,不召唤宠物,一个人强行拉着十只野怪。
“哼,这家伙完全是在找死,等会儿被野狼一只摸一口,都能让他血槽见底。”
收服了宝宝的猎人深知野狼的属性,一下攻击伤害在15点左右,血量是110点。
用放风筝的办法,即便让毒蛇钉刺的效果完全发挥,野狼还剩下20点血,只要你敢回头停一下,就会被一群野狼啃食致死。
在深入森林一带,大多都是过来抓宝宝的猎人,此刻看到沈飞用这种哗众取宠的方式刷怪,众人脸上都带着戏谑和看热闹的表情,看他待会儿狼狈不堪,原地爆炸。
五年的时间,沈飞的风筝拉怪,早已练到了心随意动的境界。
在十秒后,沈飞有意降低了速度,怪群和沈飞的距离逐渐拉近。
回手,掏┏(^0^)┛-|===》
沈飞回头木剑劈刺,看到最前面的野狼吃了一剑并没有死,立刻转身逃跑。
走位走位e=e=e=e=┌(; ̄◇ ̄)┘
和野狼之间的距离再次拉开一点,再攻击冷却就位,以同样的方法再一剑劈上去,这次直接干掉了野狼。
这下沈飞确定了野狼的血量,和自己估计的一样,在100-120点之间。
在远处等着看沈飞出丑的玩家全都看呆了,他们对距离的把握不敏感,在他们看来身后的野怪一直在追,沈飞两次减速险些被野怪击中,但却离奇的化险为夷,甚至还干掉了追的最紧的野怪。
“这是巧合,一定是巧合!”
“不慌,运气好杀了一个怪而已,身后还有那么多野怪,我就不信他真的可以全部解决。”
沈飞拉怪可不是随便全都拉过来,每一只野狼和野狼之间停顿的时间和距离,都是有讲究的。
否则沈飞速度放慢一些,虽然解决了最近的野怪,但是其他野狼也会缩短距离蜂拥而至将他敲死。
这就是经验老到之处,每一个毒蛇钉刺释放的时机、距离的把控都恰到好处。
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