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“Cinema4D完全自学教程(..)”
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14.8
着色效果器
着色效果器可以应用纹理的灰度值来对克隆对象产生影响,也就是说如果要实现这个效果必须要将某一种纹理按照特定的方式投射到克隆物体上。
14.8.1
效果器属性面板变形器属性面板衰减属性面板
效果器属性面板、变形器属性面板、衰减属性面板中形状的选项及调节与简易效果器面板中的参数是一致的,这里可以参考简易效果器里面的相关介绍。
14.8.2
参数属性面板
在着色效果器的参数属性面板中有一个变换选项栏,在里面可以设置变换模式、变换空间等,还可以设置位置、缩放及旋转的坐标参数。
变换:着色效果器的变换栏与其他效果器的变换栏是一样的,都是利用纹理的灰度来影响克隆物体的变换属性。
不同的明暗效果对物体变换属性的影响是不同的。
到着色效果器的着色属性面板下给着色器添加一个渐变效果,并修改位置、缩放和旋转的参数,就可以看到克隆物体发生不一样的变化了。
这就是通过程序内置的渐变纹理来影响变换属性,如图14-30所示。
图14-30
颜色模式:用于设置效果器颜色与克隆物体的颜色进行结合的颜色模式,它分为关闭、开始和自定义3种方式,默认设置为关闭模式,如图14-31所示。
①关闭:表示效果器颜色不参与克隆物体的颜色计算。
图14-31
②开始:选择此项后,着色效果器指定的物体就会变为着色属性面板中通道里面指定的纹理。
③自定义:选择此项后,就可以通过调节颜色属性来定义着色效果器所指定物体的颜色。
使用Alpha强度:勾选此项后,Alpha通道会与着色效果器产生的颜色进行叠加,从而使色彩发生一定的变化。
混合模式:用于控制当前效果器中的颜色属性与克隆物体变换属性面板下的颜色属性进行混合的方式。
它与Photoshop的混合模式类似。
权重变换:用于控制每个克隆物体受效果器影响的权重。
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