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如果场景中的对象是有动画的话,勾选该项,就可以显示出该对象的运动轨迹了;取消勾选该项后,对象的运动轨迹就不显示了。
等参线编辑模式:等参线编辑模式是指是否以等参线的形式进行编辑。
等参线就是指当有分段的物体经过圆滑处理后,对物体进行编辑时在对象上显示出来的蓝色粗实线。
没有勾选该项的话,可以看到物体编辑的点、线、面都是在原始的位置上;勾选该项后,那么编辑的元素就是在被圆滑处理后的位置上进行编辑的。
变形器编辑模式:变形器编辑模式是指当场景当中存在变形器的时候,对物体的点线面元素进行编辑时,对象也会以被变形器变形后的形态呈现出来进行编辑。
边缘点:边缘点是指是否显示模型的点。
在线模式下是不会显示点的,勾选边缘点后,可以看到在边线模式下也会显示物体的点,这些点比较小,而且是不能被选中的。
旋转带:旋转带是指进入旋转工具的时候是否显示旋转带。
取消勾选该项的话,旋转对象是以轴向的方式来旋转的;勾选后,则是以旋转带进行编辑。
所选范围框:所选范围框是指是否显示边界盒。
在默认的轮廓线勾选的情况下,Cinema4D场景中是不会显示边界盒的。
取消勾选轮廓线,再回到常规的编辑模式时,就会显示出黄色的边界盒。
后面的包括子级是指是否连子集也一起显示边界盒。
所选线框:所选线框是指是否显示线框。
勾选所选线框后,不管场景当中的对象是什么类型,只要它被生成器修改过后,都会显示原来的线框。
同样地,后面的包括子级是指是否包括它的子集也一起显示线框。
轮廓线:轮廓线是指是否以边界线的形式来显示选中对象,如图2-187所示。
图2-187
非活动对象:非活动对象是指是否单独显示未选中的对象,并给这些对象设置其他的显示模式。
着色:着色是指如果勾选了单独设置,可以给未选中的对象设置其他的着色模式。
线框:线框是指如果勾选了单独设置,可以给未选中的对象设置其他的线框模式。
显示标签:显示标签是指是否使用显示标签,如图2-188所示。
图2-188
(2)滤镜选项栏
滤镜是过滤场景当中显示的对象的类型,它对应的是视图当中的过滤器菜单,滤镜栏与过滤器菜单下的选项是相关联的,如图2-189所示。
图2-189
(3)视图选项栏
投射:投射是设置透视视图窗口的显示方式,它对应的是视图中摄像机菜单下的显示方式,如图2-190所示。
图2-190
链接摄像机:链接摄像机是指链接到场景当中的摄像机,默认是链接到场景摄像机这个带有3D标志的摄像机图标。
如果场景中有新的摄像机,设置为使用后,这里后面的图标就变成新的摄像机的图标。
此外,也可以通过重命名来区分摄像机。
清除之后,又会回到默认的场景摄像机。
纹理:纹理是指是否显示场景当中的纹理。
背面忽略:背面忽略是指是否忽略显示背面的点、线、面。
安全范围:安全范围是指是否显示安全框。
透视图的屏幕中有深色部分和浅色部分,颜色浅的部分是最终渲染出来的图片的范围,颜色深的部分则是不被渲染出来的。
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