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装备悬赏活动为《暗黑破坏神》的前期预售,加了一把火,一时间,其预售量节节攀升,曝光度也不断提高。
而另一边,关于两款游戏的评测报告,也进入了最后的较量状态。
很快,7月29日晚上八点,《魔之殇》的评测报告出来了,总体评分:8.3分。
是老牌的华夏游戏网b级评测师张波出的评测报告,可信度应该是非常高了,毕竟是b级的。
相比张昊的前作《龙裔》的8.1分,《魔之殇》还要高出0.2分。
这个评分在华夏游戏圈,已经算是非常了不起了,毕竟现在能上8分以上的游戏,可能国外的3a大作会多一些,但是国内还真不多。
这个成绩,也显示出了张昊作为一个数值策划,所拥有的实力传承和严谨态度。
看到《魔之殇》这么高的游戏综合评分,连大喇叭张秦川,都忍不住给他点了一个赞。
由于市场的焦点一直都在关注两款游戏的最终结果,所以在《魔之殇》的评测结果出来之后,所有人很快也把关注度转向了《暗黑破坏神》这个竞争对手。
到底这款游戏的评分最终会是多少呢?
会不会出现概念大于事实的情况?
尽管吴锋一再爆出的《暗黑破坏神》的很多创新玩法和创新系统,让业界看了也极为惊艳。
但是游戏制作最终还是要靠实力和数据的,光靠概念营销,忽悠的了一时,忽悠不了一世。
第二天的早上十点钟,万众瞩目的《暗黑破坏神》的游戏评测报告也出来了!
综合评分:9.5分!
看到这个评测分数,所有人都炸裂了!
!
!
这分数已经不是“科幻”
了,这简直就是“魔幻”
了!
所有人都没有办法理解为什么华夏游戏网会给《暗黑破坏神》如此之高的评价?
是不是收了吴锋的黑钱了啊?
华夏游戏怎么可能这么高呢?就算是国外的3a大作,华夏游戏网都不敢给出这么高,这么“狂妄”
的评分。
但是呢,在刘雨雯的这篇评测里,关于《暗黑破坏神》的各个方面的数值系统,装备系统,职业系统,技能系统,细节处理上等等各个方面,她又做出了非常详细,有理有据的描述和截图解析。
这是她从业以来,写过的最长的一篇评测了,可能也是华夏游戏网评测组里面,少有的几篇文章篇幅如此之长的评测了。
洋洋洋洒洒十几页,从这些字里行间,可以看出刘雨雯所写的内容,并非是她自己信口胡诌的,而是真的经过了细细品味和研究之后,认认真真写出来的。
“胡闹!
!
!
这简直是胡闹!
这个新人刘雨雯,是想升级想疯了吗?”
老评测员张波在看到刘雨雯给出的对《暗黑破坏神》的评分,简直气炸了,两边的腮帮子都气地鼓鼓的,气的连那篇文章都懒得点开了。
张波作为一个在华夏游戏网已经呆了七年的老员工,b级评测员,秉持着对游戏行业的热爱,对国家扶持产业的珍惜,一直对着任何一款自己接手的游戏,报以谨慎乐观的态度来评分的。
哪怕是想张昊这种级别的金牌制作人制作的游戏,他在给出评分的时候,也非常谨慎,不敢超过8.5分。
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