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“我们服务的是玩家,就算你是创世神,你创造出来的世界也是仰仗着世界中生活着的人才算是活着,你得理解玩家尊重玩家,再构思未来的发展。”
在龙忆说这话的时候,火焰悄悄从她握成拳头的指缝中冒出,但很快就熄灭,静悄悄的没有一个人发现。
制作人一边听着龙忆的话,一边将她昨天熬夜做的文档全部浏览了一遍,内心惊讶于这份文档的考虑周道,同时看着那些严谨且清晰的数据思考着。
“龙忆,既然你说想让游戏走精品路线,那你有考虑到未来的风险吗。”
听到对方这么问,龙忆瞬间明白刚刚的话说动制作人了,于是更为严谨道:“长线运营的所有问题都会成为风险,包括且不限于数值崩坏,新玩家无法追上老玩家的进度等。”
“不过我也说了,这是[长线运营]都会遇见的问题,我们总不能因为不想遇见这种问题而避免长线运营吧~”
因为面对的人不同,龙忆的口吻放松了下来,脸上扬起笑意,“而且比起让你听接下来会遇见什么困难,我不如说说我会用什么方法去应对?”
提出问题很简单,解决问题才是最困难的,如果想要当决策者,在发现问题之前就应当考虑到解决方案。
对面的制作人显然很满意龙忆的这个回答,对着她微笑了一下道:“至少不是在现在,我们的投资商还在呢,你多说说游戏的好话,可比解释怎么避免游戏完蛋要好。”
明眼人都能看出现在掌握《七美德》游戏话语权的人变了,龙忆知道接下来是自己表演的时候,拿着电脑单膝蹲在投资商面前,笑盈盈道:“能麻烦听一下我们游戏更改后的未来规划吗?”
在后面制作人和主策注意不到的视线死角,龙忆手指冒出一小串火花,凭借着电脑屏幕的遮挡,在伊莎面前形成一行字:[你们能主动回到那个世界吗?]
伊莎微微垂眼,点点头接上之前龙忆问的话道:“可以,您请讲。”
听到她们的肯定答案,龙忆松了口气继续道:“首先我们游戏的美术风格比较独特,你旁边这位就是我们游戏的主美,整体风格都由她把控。”
[等离开神的视线,你们就回去,这场对决就快结束了,我担心幻境解除会对你们有不好影响。
]
林笑摸了摸自己下唇,瞥到那行火字:“放心吧,一切都在我的掌握中。”
[等回去后去兽族问问,那边之前怎么给火龙塑雕像产生信仰的,你们回去之后……]
火焰断在了中间,龙忆露出个很扭曲的表情,不情不愿补上了最后半句话:[之后……马上给我也整一套。
]
手上火苗消失,龙忆轻咳了一声正经道:“但是我目前还没把这些方案做成适合展示的ppt,这样吧,能给我半天时间准备,之后再向你详细解释?”
伊莎自然不会拒绝,点点头直接道:“那我就先让主美给我介绍一下游戏风格吧。”
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