手机浏览器扫描二维码访问
“Cinema4D完全自学教程(..)”
!
10.4
焦散
焦散是指当光线穿过一个透明物体时,由于对象表面的不平整,使光线折射而非平行发射,在投影表面出现的光子分散现象。
当一束光照射到一个透明的玻璃球上,由于球体的表面是弧形的,所以在球体的投影表面就会出现光线明暗偏移现象,这就是焦散。
焦散的强度与对象的透明度、对象与投影表面之间的距离以及光线本身的强度有关。
使用焦散特效可以使场景更加真实,使用得当可以使画面更加漂亮,如图10-68所示。
图10-68
焦散主要使用在后期渲染中,它的主要作用就是产生水波纹的光影效果。
为了达到真实的效果,它可以计算出很精致、准确的光影效果。
但是好的效果都是需要渲染时间的,所以焦散的渲染是很耗费时间的。
现在,焦散会被使用在很多的渲染插件中,当今几种主流的渲染插件中都会发现它的使用,其中它在MentalRay中的表现更为突出,它无论是在建筑方面还是动画、游戏的渲染过程中都起到了重要的作用,它可以模仿真实的钻石、玛瑙等贵重物品的成色,如图10-69所示。
图10-69
10.4.1
设置焦散
单击工具栏中的渲染设置按钮,或者按下键盘上的Ctrl+B快捷键,即可打开渲染设置窗口。
单击效果按钮,在弹出的菜单中选择焦散选项,这样就可以给场景进行相关的焦散设置了,如图10-70所示。
图10-70
10.4.2
基本属性
通过设置不同的强度、采样等,可以产生不同的焦散效果。
添加焦散效果后,渲染设置窗口的右侧会自动切换到焦散的基本属性设置面板,如图10-71所示。
图10-71
表面焦散:勾选此项,将开启表面焦散;取消勾选此项,将不会显示表面的焦散效果。
体积焦散:勾选此项,将开启体积焦散;取消勾选此项,将不会显示体积的焦散效果。
强度:用于设置焦散效果的强度,默认设置为100%。
该值越大,焦散强度越强。
强度为300%的体积焦散效果及强度为1000%的体积焦散效果如图10-72所示。
图10-72
步幅尺寸采样半径采样:勾选了使用体积焦散后,这3项才会被激活,它们用于设置焦散的采样大小。
验算方式:它提供了3种方式,分别为首次、总是和从不。
当验算方式设置为从不时,不会产生焦散效果。
保存当前解析数据:勾选此项后,可以对当前解析的焦散数据进行保存。
单独解析动画:勾选此项后,可以对动画部分进行单独的解析。
我打造了修仙界一款修仙建设游戏,竟然带着玩家穿越?抽中最低级位面的我,带着修仙位面建设系统,不仅要努力修炼,争当表率模范,还要秘密肩负起建设位面的责任。唉,别人穿越,再不济也能当个普通人,而我却是乞丐出身,你让我慢慢当休闲养成游戏玩?别开玩笑了,这些都要当成考核依据的。季度考核,年度考核,一个不慎,就要灰飞烟灭。唯有完成终极目标才能获得活着穿越回去的资格以及一亿人民币。你问我挑战时间?无限期!现在游戏开始!...
...
热血少年,青春飞扬!第一部打英雄联盟约了个妹子让我给她上分,自此便踏上了一段征程!第二部荣耀的舞台是强者的归属地,弱者,只能被淘汰!第三部昔日的辉煌已成过往云烟,电竞的残酷就在于,当我回首过往的时候,明明只是几年的光阴,却如浮生大梦,被遗忘在某一个角落。...
在社会中有这么一个群体,他们行走于黑暗,服务于光明,他们隐匿神遁,无处不在,他们是黑客,足不出户便能改变整个世界...
嗯,用力点,不要停听着身旁俊美男子那销魂的叫声,朵梅梅嘴角一抽,一脸无语。不过是给他捶个肩膀罢了,这个男子至于叫的如此销魂吗!?不知道的人,还以为他正在做着不可描述的事情呢!澜昊国老百姓心目中的寒王君临墨,乃是一个杀伐果断,战无不胜的大英雄,更是世间女子梦寐以求的如意郎君。只是,正处于寒王魔掌,过的水深火热的朵梅梅,唯一的目的,就是逃逃逃!然而女人,吃干抹净就想逃!?可知逃跑...
新书登峰造极境!理科学神陈牧,目标最高学府的好学生,却被系统选中,必须成为英雄联盟的大魔王!群聊号码438301318vip群584989166(粉丝值执事以上)ps新书峡谷之巅正在更新,欢迎收藏推荐入坑。...