手机浏览器扫描二维码访问
“Cinema4D完全自学教程(..)”
!
4.3
创建对象物体
在Cinema4D中,创建物体的方式有很多,但不管有多少种方式,它们都可以主要归纳为两大类:主动物体和被动物体。
对象中的几何体是由系统内部提供的参数几何体,这些几何体模型的创建都属于被动物体,它们是建模中最基本的标准几何体。
通过编辑内置的几何体模型可以创建出难以想象的复杂模型。
创建对象介绍如下表所示。
技术专题:常规建模界面操作流程
(1)在Cinema4D中新建了一个工程后,可以看到其工作界面。
Cinema4D默认的显示视图是透视图显示,按键盘上的F5键,可切换到四视图;按下键盘上的F1键,可切换到透视图,如图4-8所示。
(2)创建一个模型后,在对象面板中会显示出对象的名称和图标,属性面板也会切换成选中的对象的属性,同时在四视图中会显示出对象,如图4-9所示。
图4-8
图4-9
基本几何体对象
在Cinema4D的工具栏中单击
图标按钮,就会弹出一个可供选择的菜单面板,里面有常用的几何体对象图标,如立方体、圆柱、球体、管道等,如图4-10所示。
图4-10
1.空白
空白对象的主要作用是组织场景以及群组不同的模型。
默认创建出来的空白对象是一个点,它的显示形状、半径大小以及方向都是可以更改的,如图4-11所示。
图4-11
显示:用于设置不同的形状,在视图中显示为线框模式,如图4-12所示。
图4-12
半径:用于设置空白对象的大小。
宽高比:用于设置不同的形状的比例。
方向:用于设置形状在视图中的方向,它分为摄像机、XY、ZY、XZ4种类型。
技巧提示
Cinema4D的空白对象是一个辅助的建模对象,可以将不同的模型拖曳到空白对象之下,再组合在一起进行群组。
空白对象本身是不能被渲染出来的,移动、缩放或者旋转空白对象,下面的对象也会跟随着发生变化。
2.立方体
立方体是Cinema4D建模中常用的几何体之一,这里还可以将立方体调节成圆角的立方体,如图4-13所示。
图4-13
(1)基本属性面板
在立方体的基本属性面板中,可以对对象的名称、图层、可见方式、使用颜色、启用、显示方式等进行一定的设置,如图4-14所示。
图4-14
名称:在其右侧的空白区域框中可以对所选对象进行重新命名。
图层:如果对当前对象指定过层设置,这里会显示当前对象属于哪一层。
上门女婿跟势利老婆离婚后,势利老婆打赌他会回来跪舔求复婚,结果,他却开着上百辆豪车迎娶了身份神秘的小姨子...
学霸哥哥攻X漂亮弟弟受夏宁十岁见你第一眼,我就想要保护你一生!冬萱什么鬼,我来你家是要报复你的,你这心态让我好为难。夏宁弟弟虐我千百遍,我待弟弟如初恋。冬萱这是你说的啊,我先拿个小本本记下来...
游戏世界!这里有所有玩家一起游戏的大世界。也有可以不断升级的,个人玩家享受英雄待遇的个人世界,战队队员的战队世界,公会成员的公会世界。这是一个华夏神话故事,后神话时代的游戏世界...
作者神道高手的经典小说都市至尊医圣最新章节全文阅读服务本站更新及时无弹窗广告小说落魄小子叶成偶得医仙传承,从此医道无双,妙手回春,为红颜敢打敢拼,成医圣至尊。...
吴旭低调入赘,总裁老婆顾小慧百般刁难,窝囊已久,终于决定不再伪装,强势回归,重塑九五之尊本站为书迷更新我的傻白甜美女老婆最新章节,查看独牧人所撰玄幻我的傻白甜美女老婆的最新章节免费在线阅读。...
...