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3.渲染
渲染是指渲染时是否可见。
关闭渲染图标后,该层里面的对象物体就可以在场景中被看到,但是它们不会被渲染出来,如图2-211所示。
图2-211
4.管理器
管理器是指是否在对象管理器中显示对象,如果材质也在同一个层当中的话,那么在把该层隐藏起来的同时,材质管理栏也会消失。
这样隐藏掉一些对象,就可以使整个布局显得更加简洁,如图2-212所示。
图2-212
5.锁定
开启锁定图标后,该层对应的对象就被锁住了,就不能再对其进行编辑了。
这个锁定图标可以保护场景当中的文件,避免了误删、误操作的发生,如图2-213所示。
图2-213
6.动画
动画图标是一个胶片形状的图标,它用于控制该层里面的对象是否可用于动画。
给对象设置了动画后,如果将动画图标关闭,那么单击播放按钮后,对象仍然是静止的,它不会产生动画的运动效果,如图2-214所示。
图2-214
7.生成器
生成器是指如果该层有生成器的话,关闭生成器图标,就可以让所属层中的对象不显示。
立方体和样条线里面相关的类似对象都是生成器,关闭生成器图标后,这些对象在场景中就不会被看见,但在渲染时还是可以被看到的。
技巧提示
在下图中,关闭了生成器的层里面是只有一个变形器的,它是能够显示出来的。
而球体和星形生成器在透视图中是不显示的,但在渲染时球体能被渲染出来,如图2-215所示。
图2-215
8.变形器
变形器图标用于控制模型是否会因受到变形器的作用而产生变形,如图2-216所示。
图2-216
9.表达式
表达式用于控制对象能否让Xpresso产生作用。
如果关闭了Xpresso所在层的表达式图标,那么Xpresso的作用就会消失,如图2-217所示。
图2-217
10.Xref
Xref是指是否使用外部参考对象,它等同于创建菜单下面的Xref参考对象,如图2-218所示。
图2-218
至此,Cinema4D的层系统就介绍完了。
这个层系统所有菜单栏下的操作,都可以通过选中一个层后再单击鼠标右键来进行操作。
层管理器可以管理对象、材质甚至是标签,而且对象的标签也是可以放入到层当中的。
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