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得好好考虑接下来要怎么加点以最大化收益了。
现阶段魅力一点都不能加,丧尸吃人时可不看人长得咋样。
智力加点收益不一定大,面对突发情况,如果身体跟不上大脑,该死时还是得死。
加力量是增加自己的攻击力,杀丧尸和幸存的人类时会很有用。
加体质属性是提高容错,毕竟慕北无法保证自己能做到零失误。
加敏捷属性是提高神经反应速度与身体协调能力,应对突发情况或许会能够更加得心应手,进一步提高容错。
决定了,主加力,体,敏三属性。
就在慕北踌躇满志,准备在这个充满丧尸和危险的世界大展拳脚时,乐园传来提示,给慕北泼了一盆冷水。
【契约者已感染丧尸病毒,预计19小时后丧尸化。
】
WDF!
明明刚才没有被丧尸咬伤或者抓伤!
慕北看了一眼现在的生命值:100%100%
确实没有受伤,那么感染丧尸病毒的原因就只剩下一种了。
空气传播。
「本世界遍布丧尸病毒,无论是水源,土壤,甚至空气中都有稀薄的病毒。
」
这是乐园的提示。
在一般情况下,病毒要想在不同的生命体之间传播,至少要满足两个条件:足量与存活。
空气中的病毒浓度十分稀薄,正常情况下,就算进入人体,也会被人体的免疫系统迅速灭活,无法满足存活这一条件,使病毒无法感染人体。
但也说了,这是正常情况。
那肯定还有非正常情况。
就比如慕北,哪怕体质属性从3提升到4,他的免疫系统依旧十分糟糕。
大概从跟没有一样,提高到了聊胜于无的程度。
源自基因里的严重缺陷可不是一点属性点就能弥补过来的。
所以,慕北被空气中的病毒感染了。
‘冷静,问题不大,问题不大。
’慕北在心里这么安慰自己。
如果提升1点体质属性不够,那么就提升2点。
如果提升2点还不够,那就3点。
慕北再次将个人信息界面调出来,点击在体质一栏后的“+”
。
【世界之力-0.1】
【由于契约者体质属性提升1点,丧尸化时间推迟8小时,现预计27小时后丧尸化。
】
有戏!
【世界之力-0.1】
【由于契约者体质属性提升1点,丧尸化时间推迟8小时,现预计35小时后丧尸化。
】
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