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新建标记:用于创建一个新的测量。
创建对象:用于创建一个测量对象。
删除标记:用于将测量标记和测量对象删除。
点标尺1标尺2:在它们后面的颜色框中可以定义颜色。
技巧提示
通过勾选距离后面的指示方向可以切换线的方向。
3.5.4
整合工程
整合工程文件是指当场景当中有很多对象、材质,而且材质是有重复的、对象有很多是可以合并在一起的时候,将场景整合在一起,从而提高系统的运行效率,操作和控制也会变得更加高效。
这是Cinema4DR13中新增加的一个功能。
单击整合工程,会弹出一个整合工程窗口,如图3-33所示。
图3-33
技术专题:使用整合工程管理场景中的材质和图层
(1)当场景非常复杂时,要手动将它们整理归纳是非常困难的,使用整合工程工具就可以很轻松地通过材质来整理,将激活的物体全部移除掉,只保留整合之后的文件,也可以删除掉重复的材质、空闲的材质或相同的选择标签。
默认是选择基于材质,单击OK按钮后,可以看到场景变得非常整洁。
它是通过两个材质来区分物体的,把使用红色球的材质归为一类,生成一个多边形对象;而使用白色材质的对象则归为另一个多边形对象。
(2)也可以通过图层对它们进行管理。
例如,将场景中一半的物体添加到一个新的层,再将剩下的添加到另外的层,此时场景当中就有两个层。
打开整合工程工具,选择基于层,可以看到生成了两个对应的物体,但它们是以层的方式来区分的。
技巧提示
整合工具通常在建筑室外、室内等不需要做物体动画和角色动画时使用比较有效。
3.5.5
工作平面
知识链接
关于工作平面的详细介绍请参阅“第4章4.8工作平面与引导线”
章节。
3.5.6
环绕物体
环绕物体是用于对多重对象进行不同分布和排列的工具,包含排列、居中、复制、PSR转移、随机化这5种方式,这些不同的环绕方式的参数大同小异,都是对物体形态和位置的调节,如图3-34所示。
图3-34
①排列:对复制的对象进行排列。
选择全部对象,单击排列的工具属性中的应用,可以将所选对象进行位置上的排列,如图3-35所示。
图3-35
②居中:对物体进行对齐的操作。
通过全选所有的物体,让它指定在哪一个轴向上进行对齐。
可以选择X轴、Y轴、Z轴的正方向上对齐、以中间的方式来对齐、以正方向上对齐,如图3-36所示。
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